2017.08.23
インターネット・アカデミーでは、9/6(水)に「ゲームを活用したマーケティング講座」を開催します。クロシードデジタルの水野真志様をお招きし、同社が展開するゲームを活用したマーケティング・広告について、事例を元にお話しいただきます。 日本のゲームアプリマーケットは世界最大規模?! スマホなどモバイルデバイスを使ったマーケティングは今や欠かせない時代となっています。スマホを使って普段ゲームをする、といった方も多いのではないでしょうか。 海外を含むゲーム市場の動向がまとまった「2016CESAゲーム白書」によると、日本のゲームアプリの市場規模は9453億3500万円と世界最大規模となっています。 また、App Annieの「2016年アプリ市場総括レポート」では、モバイルゲームの重要な指標である
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2017.05.18
電通が毎年リリースしている『日本の広告費』の2016年版が今年の2月に報告されました。 発表内容を見ると、日本の広告費は5年連続で増加傾向にあり、 特にインターネット広告媒体費が初の1兆円を超えるという特徴がありました。 スマートフォン広告の伸びが市場をけん引 日本の広告費が5年連続で増加傾向にあるということですが、過去5年の流れを先に見てみるとインターネット関連の広告費の伸びがその成長をけん引していることがわかります。 過去5年の総広告費の伸び率は平均2%ほどですが、インターネット関連の広告費の 伸びは平均10%と、大きく成長している分野であることがわかります。 皆さんも、日々インターネットでブログや調べ物をしている時に、様々な広告を見る機会が増えているのではないでしょうか。 特に、イン
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2017.03.07
インターネット・アカデミーの卒業生である山中もとおさんが、 「はじめてのコンテンツマーケティング」という本を刊行されました! 山中さんは、前職でSEO施策を行う企業のWebコンサルタントとしてお勤めされていた際、お客様へSEOやリスティング広告の提案をする上で専門的なWebの知識が必要だとお考えになり、インターネット・アカデミーにご入校されました。 ご通学されていた当時のことについては、インターネット・アカデミー公式サイトの 「卒業生実績」ページにも掲載されていますので、ぜひ、チェックしてみてくださいね。 その後、山中さんは2014年にコンテンツマーケティングを中心とした、Webサイトのコンサルティングを行う株式会社マジメを設立し、代表取締役をお務めになりながら、あらゆる有名企業のWebコ
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